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《游戏关卡设计》[47M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 游戏关卡设计

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内容介绍

基本信息

书名:游戏关卡设计

作者:(美)科(Co,P.) ,姚晓光,孙泱

出版社:机械工业出版社

出版日期:2007-01-01

ISBN:9787111198727

字数:

页码:219

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.381kg

编辑推荐


•暴雪公司制作《魔兽世界》副本任务的参考书籍之一
•《半条命》作者倾心写就,暴雪总裁等业内专家强力推荐
•盛大公司专业团队翻译
•网易、天晴数码、CSDN等业内专家推荐,多家网络媒体关注

内容提要


本书详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。
本书语言生动、结构清晰、内容全面、编写严谨。可作为游戏策划人员及游戏爱好者的参考书。

目录


作者介绍


Phil Co,拥有维吉尼亚大学的建筑学学位,但他选择了开发电子游戏作为自己的职业。他初在世嘉游戏公司作测试员,1996年成为关卡设计师并自此开始在一些受推崇的游戏开发团队里工作,包括Cyclone工作室、暴雪娱乐公司以及Valve Software公司, 是极受欢迎的《半条命》系列

文摘


序言