作 者:王永宝 著
定 价:99.8
出 版 社:清华大学出版社
出版日期:2017年03月01日
页 数:543
装 帧:简装
ISBN:9787302461258
●篇 实用技术篇
●章 文件读写 2
●1.1 使用UserDefault 2
●1.2 读写XML文件 4
●1.2.1 XML格式简介 4
●1.2.2 使用TinyXML读取XML 5
●1.2.3 使用TinyXML写入XML 6
●1.3 读写Plist文件 7
●1.3.1 Plist格式简介 7
●1.3.2 读写Plist文件 8
●1.4 读取CSV文件 9
●1.4.1 解析CSV 10
●1.4.2 描述复杂结构 11
●1.5 读写二进制文件 11
●第2章 加密解密 15
●2.1 加密解密基础 15
●2.1.1 公钥/私钥与非对称加密 15
●2.1.2 信息摘要与数字签名 16
●2.1.3 数字证书 17
●2.2 防止内存修改 17
●部分目录
《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册都有明确的写作目的。《基础卷》专注于Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员。《进阶卷》专注于各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的技术点大多是从实际工作中碰到的问题提炼而来的,从问题的本质出发到解决问题的思路,提供了多种解决方案,并对比各方案的优缺点,启发读者思考。
本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio很好实践等实用技术。第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C++与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos等
王永宝 著
王永宝,自高一起就自学编程,至今10年有余。酷爱游戏开发,熟练掌握C/C++、Lua和C#等编程语言,擅长网络编程、高并发服务端架构设计、客户端框架设计和OpenGL等技术。2010年参加广东省“专业杯”软件设计大赛,在31所院校的86支队伍的激烈竞争中,凭借一个月内使用三门语言开发的塔防游戏而获得了一等奖。同年进入深圳市饭后科技有限公司,担任过C++服务端主程、Unity3D主程和Cocos2d-x主程,并作为技术负责人负责了多款游戏的开发。业余时间潜心研究游戏开发,也开发了多款游戏。