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Unity 3D游戏关卡设计实训
本书由浅入深讲解Unity软件知识技能,配套资源丰富详实,是学习Unity 3D的创新型教程。
作者:邱雅慧、杨浩婕、赵鲁宁
定价:39.50元
印次:1-1
ISBN:9787302497998
出版日期:2018.09.01
印刷日期:2018.08.03 在线购买 试读样书申请收藏分享
内容简介
前言/序言
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版权信息
使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以“废弃仓库”密室逃生类游戏项目为主线,把项目知识点结合Unity软件知识点分解到12章里,将全面的理论知识与实例项目相结合,让学生由浅入深地学习制作游戏关卡的每个环节,通过项目的逐渐积累,学生*终完成整个“废弃仓库”游戏项目。*后还设计了一个综合项目实训——“艺创空间”虚拟漫游项目(数字艺术系学生优秀作品的展销平台),要求学习者在学完所有章节知识后独立完成,以检验学习效果及灵活运用知识的能力。
目录
项目导引1
篇游戏关卡设计理论篇
第1章游戏关卡设计71.1游戏关卡设计概述7
1.2游戏关卡设计的要素8
1.3游戏关卡设计的基本流程9
1.4优秀游戏作品赏析10
课后习题15
第2章Unity软件基础16
2.1Unity软件概述16
2.1.1Unity软件的特点16
2.1.2Unity发展史21
2.1.3Unity游戏产品介绍21
2.1.4Unity在其他领域的发展24
2.2Unity基础知识25
2.2.1Unity工具栏26
2.2.2Unity菜单栏27
2.2.3Project项目视图41
2.2.4Hierarchy层级视图43
2.2.5Inspector属性视图43
2.2.6Game游戏视图44
2.2.7Scene场景视图45
2.2.8Profiler分析器视图47
2.2.9Console控制台视图47
2.2.10Unity界面定制47
2.3项目拓展48
2.3.1Unity软件的下载方法48
2.3.2Unity软件的安装实践48
2.4Unity项目初体验51[1][2][1][3]课后习题52
第二篇游戏关卡设计入门篇
第3章游戏资源导入573.1模型资源的导入57
3.1.1三维软件介绍57
3.1.2模型资源导入前的单位设置60
3.2图片资源的导入60
3.2.1图片资源概述60
3.2.2图片资源的导入方法60
3.2.3图片资源的设置61
3.3音频资源的导入方法64
3.3.1Unity支持的音频格式64
3.3.2音频资源的导入...