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《Unity3D游戏关卡设计实训密室逃生游戏项目开发详解书籍》[48M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • Unity3D游戏关卡设计实训密室逃生游戏项目开发详解书籍

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内容介绍


Unity 3D游戏关卡设计实训

本书由浅入深讲解Unity软件知识技能,配套资源丰富详实,是学习Unity 3D的创新型教程。

 

作者:邱雅慧、杨浩婕、赵鲁宁

定价:39.50元

印次:1-1

ISBN:9787302497998

出版日期:2018.09.01

印刷日期:2018.08.03 在线购买 试读样书申请收藏分享

内容简介

前言/序言

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版权信息

使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以“废弃仓库”密室逃生类游戏项目为主线,把项目知识点结合Unity软件知识点分解到12章里,将全面的理论知识与实例项目相结合,让学生由浅入深地学习制作游戏关卡的每个环节,通过项目的逐渐积累,学生*终完成整个“废弃仓库”游戏项目。*后还设计了一个综合项目实训——“艺创空间”虚拟漫游项目(数字艺术系学生优秀作品的展销平台),要求学习者在学完所有章节知识后独立完成,以检验学习效果及灵活运用知识的能力。

目录

 

项目导引1

 

篇游戏关卡设计理论篇

 

第1章游戏关卡设计71.1游戏关卡设计概述7

 

1.2游戏关卡设计的要素8

 

1.3游戏关卡设计的基本流程9

 

1.4优秀游戏作品赏析10

 

课后习题15

 

第2章Unity软件基础16

 

2.1Unity软件概述16

 

2.1.1Unity软件的特点16

 

2.1.2Unity发展史21

 

2.1.3Unity游戏产品介绍21

 

2.1.4Unity在其他领域的发展24

 

2.2Unity基础知识25

 

2.2.1Unity工具栏26

 

2.2.2Unity菜单栏27

 

2.2.3Project项目视图41

 

2.2.4Hierarchy层级视图43

 

2.2.5Inspector属性视图43

 

2.2.6Game游戏视图44

 

2.2.7Scene场景视图45

 

2.2.8Profiler分析器视图47

 

2.2.9Console控制台视图47

 

2.2.10Unity界面定制47

 

2.3项目拓展48

 

2.3.1Unity软件的下载方法48

 

2.3.2Unity软件的安装实践48

 

2.4Unity项目初体验51[1][2][1][3]课后习题52

 

第二篇游戏关卡设计入门篇

 

第3章游戏资源导入573.1模型资源的导入57

 

3.1.1三维软件介绍57

 

3.1.2模型资源导入前的单位设置60

 

3.2图片资源的导入60

 

3.2.1图片资源概述60

 

3.2.2图片资源的导入方法60

 

3.2.3图片资源的设置61

 

3.3音频资源的导入方法64

 

3.3.1Unity支持的音频格式64

 

3.3.2音频资源的导入...