书籍详情
《Unity3D2D游戏开发从0到1》[21M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • Unity3D2D游戏开发从0到1

  • 出版社:博库网旗舰店
  • 出版时间:2018-02
  • 热度:11253
  • 上架时间:2024-06-30 09:08:33
  • 价格:0.0
书籍下载
书籍预览
免责声明

本站支持尊重有效期内的版权/著作权,所有的资源均来自于互联网网友分享或网盘资源,一旦发现资源涉及侵权,将立即删除。希望所有用户一同监督并反馈问题,如有侵权请联系站长或发送邮件到ebook666@outlook.com,本站将立马改正

内容介绍

基本信息

  • 商品名称:Unity3D\2D游戏开发从0到1(第2版)/游戏研发系列
  • 作者:编者:刘国柱
  • 定价:99
  • 出版社:电子工业
  • ISBN号:9787121334993

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2018-02-01
  • 印刷时间:2018-02-01
  • 版次:2
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:507
  • 字数:838千字

作者简介

刘国柱,毕业于山东科技大学,近二十年软件、游戏领域研发、教学、企业培训经验,具备深厚的编程基础,目前合伙自主创业中。早年在**大型上市企业做研发经理,精通大型软件运作管理和软件架构设计等。

目录

项目实战篇
实战项目1:记忆卡牌
1.策划
2.场景搭建
3.游戏核心逻辑
实战项目2:Flappy Bird
1.策划
2.场景搭建
3.主角
4.道具开发
5.UI界面与游戏周期管理
实战项目3:不夜城跑酷
1.策划
2.场景搭建
3.主角
4.道具开发
5.场景与道具的动态生成算法
6.UI界面与游戏周期管理
7.对象缓冲池管理
实战项目4:生化危机
1.策划
2.场景搭建
3.主角
4.道具开发
5.UI界面与游戏周期管理
开发理论篇 上篇
第1章 游戏历史与Unity发展概述
1.1 “钱途”无限的游戏开发领域
1.1.1 Unity版本快速迭代升级
1.1.2 Unity技术应用范围
1.1.3 强大的跨平台性
1.2 电子游戏发展史
1.3 游戏引擎与Unity的发展历程
1.3.1 什么是游戏引擎
1.3.2 游戏引擎的功能
1.3.3 为什么需要使用游戏引擎
1.3.4 游戏引擎的发展
1.3.5 Unity 游戏引擎的特点
1.3.6 Unity引擎的主要特性
1.3.7 Unity游戏引擎的发展历史
1.4 Unity下载与安装
1.4.1 Unity下载与安装
1.4.2 Unity的资源商店(Asset Store)
第2章 Unity2017.x 安装与3D模型入门
2.1 Unity 2017.x版本的下载安装
2.2 Unity编辑器界面
2.2.1 掌握Unity 编辑器的布局与调整
2.2.2 了解Unity 编辑器各个重要视图与作用
2.3 3D模型入门操作
2.3.1 3D模型的位移、旋转与缩放