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前言
随着移动端设备的普及,手游行业异常火爆,而随着HTML5技术的兴起,Cocos2dx游戏引擎中的分支Cocos2dJS也越来越受欢迎,越来越多的有志人士加入到手游行业中来,本书可帮助想入门Cocos2dJS游戏前端开发的游戏行业人员或非游戏行业人员快速掌握并能上手开发Cocos2dJS游戏前端程序。
本书从游戏的基础知识介绍、Cocos引擎介绍、Cocos2dJS的环境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎节点、Cocos资源处理、Chipmunk物理引擎、Cocos网络编程等方面对Cocos2dJS进行了全面解析,所有章节的所有技术点均有示例,且所有示例均有配套的源码可供参考。除此之外,本书还提供聊天室、贪吃蛇、2048以及飞机大战4个项目的实战,对项目进行了全面的讲解和源码剖析。
本书内容由浅入深,从Cocos2dJS的基础知识介绍到最后的项目实战,逐步使读者深入理解Cocos的游戏开发原理。因为Cocos2dJS基于语言开发,所以除了需要读者有一定的语言基础之外无任何其他要求,任何对于Cocos2dJS技术感兴趣的开发者均可阅读此书。
编者
2018年1月