Android基础教程 pdf下载
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本篇主要提供Android基础教程电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
编辑推荐
你的一本Android书
Pragmatic系列图书品质保证
从这里,开始一个新的梦想
“跟本书的2005版一样,我认为Louis的这本书写得非常好,信息量极其丰富而且实践性强。阅读过程中,你会觉得是在跟作者讨论问题。我喜欢这本书,还因为它有自己的观点,而非从在线图书中照搬过来……”
—— 读者评论
这本书极其出色,不仅文笔流畅、浅显易懂,内容也妙趣横生。本书既恰到好处地讲解了Android独有的特性,同时也突出了高质量编程的原则
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从这里,开始一个新的梦想
“跟本书的2005版一样,我认为Louis的这本书写得非常好,信息量极其丰富而且实践性强。阅读过程中,你会觉得是在跟作者讨论问题。我喜欢这本书,还因为它有自己的观点,而非从在线图书中照搬过来……”
—— 读者评论
这本书极其出色,不仅文笔流畅、浅显易懂,内容也妙趣横生。本书既恰到好处地讲解了Android独有的特性,同时也突出了高质量编程的原则
内容简介
《Android基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过《Android基础教程》快速学习Android开发,提高相关技能。Android是谷歌公司开发的全新开源手机平台。《Android基础教程》是一部关于Android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论Android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了Android开发的基本流程,且每章后都有一个“快速阅读指南”,更加方便了读者的阅读。
作者简介
Ed Burnette,资深软件技术专家,拥有20多年软件开发经验。他是SAS高级计算机实验室的联合创始人和高级研究员,也是www.plarletandroid.com网站的创办人和ZDNet的专栏作家。除本书外,他还出版了Google Web Toolkit:Tak#T0 the Pain out of Ajax和Eclipse IDE Pocket Guide等著作。
精彩书评
“这本书极其出色,不仅文笔流畅、浅显易懂,内容也妙趣横生。本书既恰到好处地讲解了Arldroid独有的特性,同时也突出了高质量编程的原则。”
——Anthony Stevens,PocketJourney创始人兼CTO,Google Android竞赛前20强
“Ed Burnette的这本书虽然篇幅不长,但内容丰富,保持了Pragrmatic系列图书的一贯风格。仅凭2D和3D图形方面的内容,本书就非常值得所有Android开发人员拥有。”
——Anthony Stevens,PocketJourney创始人兼CTO,Google Android竞赛前20强
“Ed Burnette的这本书虽然篇幅不长,但内容丰富,保持了Pragrmatic系列图书的一贯风格。仅凭2D和3D图形方面的内容,本书就非常值得所有Android开发人员拥有。”
精彩书摘
第一部分 Android简介
第1章 快速入门
1.4 在手机上运行程序
开发期间,在实际的设备(如T-Mobile G1)上运行Android程序与在模拟器上运行该程序的效果几乎相同。需要做的就是用USB电缆连接手机与计算机,并安装一个特殊的设备驱动程序。如果模拟器窗口已打开,请将其关闭。只要将手机与计算机相连,应用程序就会在手机上加载并运行。
在向外界发布应用程序之前,需要获得一个加密密钥并使用该密钥签名软件包。网上提供了有关该过程的详细说明。支付少量的注册费后,就可将你的程序上传到Android Market。让你的应用程序出现在Market上是你的最终目标。世界各地数以百万计的用户都可在此看到你的工作成果,对你的程序进行评级,甚至掏钱购买它。
1.5 快速阅读指南
有了Eclipse插件,只需几秒钟即可创建一个最简单的Android程序。在第3章中,我们将通过一个实际的应用程序(数独游戏)来扩展上面的简单程序。在很多章中,我们都会使用这个游戏示例演示Android API的使用。
但是在深入了解这个示例之前,应该花些时间阅读第2章。当你真正理解了像活动和生命周期这样的基本概念时,理解其他内容也就很容易了。
第1章 快速入门
1.4 在手机上运行程序
开发期间,在实际的设备(如T-Mobile G1)上运行Android程序与在模拟器上运行该程序的效果几乎相同。需要做的就是用USB电缆连接手机与计算机,并安装一个特殊的设备驱动程序。如果模拟器窗口已打开,请将其关闭。只要将手机与计算机相连,应用程序就会在手机上加载并运行。
在向外界发布应用程序之前,需要获得一个加密密钥并使用该密钥签名软件包。网上提供了有关该过程的详细说明。支付少量的注册费后,就可将你的程序上传到Android Market。让你的应用程序出现在Market上是你的最终目标。世界各地数以百万计的用户都可在此看到你的工作成果,对你的程序进行评级,甚至掏钱购买它。
1.5 快速阅读指南
有了Eclipse插件,只需几秒钟即可创建一个最简单的Android程序。在第3章中,我们将通过一个实际的应用程序(数独游戏)来扩展上面的简单程序。在很多章中,我们都会使用这个游戏示例演示Android API的使用。
但是在深入了解这个示例之前,应该花些时间阅读第2章。当你真正理解了像活动和生命周期这样的基本概念时,理解其他内容也就很容易了。