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无论是iPad、Surface平板电脑、iPhone还是任 天堂的DS(双屏游戏机),ARM微处理器技术都能支 持它们运行。这些基于ARM的处理器仅用极少的能耗 就提供了强有力的数值计算能力,这使得它们非常适 用于移动设备。本指南将引领你进入嵌入式ARM开发 的世界,并指导你研究不同的系统常见的ARM处理器 。兰布里奇所著的《嵌入式ARM开发实战》探讨了嵌 入式ARM开发的基础,包括处理器的概述、处理器使 用的编程语言和很多程序设计示例。通过一步一步的 详细讲解,你很快就能创建自己的**个嵌入式应用 程序。
主要内容: 通过清晰地解释不同系统常见的ARM处理器,让 你轻松进入嵌入式ARM开发的世界; 研究嵌入式ARM系统开发所需的工具,包括开发 板、软件和参考资料; 让你快速熟悉汇编语言以便能开始低级系统编程 和调试; 展示如何进行优化以确保从大多数ARM处理器中 获得快速的代码。
兰布里奇(James A. Langbridge),是一名研发工程顾问。作为嵌入式系统顾问,他帮助个人和公司开发基于ARM的系统并优化代码。他已经在嵌入式系统领域工作十多年,涉及航空、安防、工业和电信行业。他尤其擅长引导加载程序编码、系统初始化和代码的优化。
第Ⅰ部分 ARM系统和开发
**章 ARM发展史
1.1 ARM的起源
1.1.1 Acorn决定创建新处理器的理由
1.1.2 Acorn变成ARM的原因
1.1.3 ARM不实际生产微处理器的原因
1.2 ARM的命名约定
1.2.1 如何辨别正在使用的处理器
1.2.2 ARM7TDMI和ARM926EJ-S处理器的差异
1.2.3 ARM7和ARMv7的差异
1.2.4 Cortex-M和Cortex-A的差异
1.3 制造商文献资料
1.4 ARM在**都做些什么
1.5 本章小结
第2章 ARM嵌入式系统
2.1 ARM嵌入式系统的定义
2.1.1 芯片上的系统
2.1.2 嵌入式系统和系统程序设计之间的区别
2.1.3 优化的重要性
2.1.4 RISC架构的优势
2.2 选择合适的处理器
2.3 如何着手
2.3.1 可用的电路板
2.3.2 现有操作系统
2.3.3 *适合我的目的的编译器
2.3.4 准备进行调试
2.3.5 是否有完整的开发环境
2.3.6 还需要知道什么
2.4 本章小结
第3章 ARM架构
3.1 理解基础知识
3.1.1 寄存器
3.1.2 堆栈
3.1.3 内部RAM
3.1.4 缓存
3.2 开始了解不同的ARM子系统
3.2.1 处理器寄存器介绍
3.2.2 CPSR介绍
3.2.3 计算单元
3.2.4 流水线
3.2.5 紧耦合存储器
3.2.6 协处理器
3.3 理解不同的概念
3.3.1 异常的概念
3.3.2 处理不同的异常
3.3.3 操作模式
3.3.4 向量表
3.3.5 存储器管理
3.4 不同的技术
3.4.1 JTAG调试(D)
3.4.2 增强的DSP(E)
3.4.3 向量浮点(F)
3.4.4 EmbeddedICE(I)
3.4.5 Jazelle(J)
3.4.6 长乘法(M)
3.4.7 Thumb(T)
3.4.8 合成器(S)
3.4.9 TrustZone
3.4.10 NEON
3.4.11 big.LITTLE
3.5 本章小结
第4章 ARM汇编语言
第5章 ARM入门
第6章 Thumb指令集
第7章 汇编指令
第8章
第9章 调试
**0章 编写优化C程序
第Ⅱ部分 参考
附录A 术语
附录B ARM架构版本
附录C ARM内核版本
附录D NEON内联函数和指令
附录E 汇编语言指令