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《 Unity 3D游戏开发(第3版)》[66]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • Unity 3D游戏开发(第3版)

  • 出版社:人民邮电出版社
  • 作者:宣雨松
  • 出版时间:2023-10-01
  • 热度:2512
  • 上架时间:2025-03-08 06:13:50
  • 价格:0.0
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内容介绍

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业界推崇:Unity中国CEO张俊波作序推荐,Unity中国平台技术总监杨栋、Unity官方讲师达哥、Unity中国技术经理高川、Unity开发者社区负责人刘?h倾力推荐

作者靠谱:UUG北京站负责人、雨松MOMO技术博客博主倾力打造

内容全面:涵盖基础篇和进阶篇,涉及编辑器、游戏脚本、UGUI、UI Toolkit、DOTS、静态对象、持久化数据、多媒体、Netcode 与网络编程、URP渲染管线、扩展编辑器、资源管理等

案例丰富:含224个案例,手把手教你运用Unity进行游戏开发

赠品丰厚:附赠源代码和PPT






内容简介

本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。

作者简介

宣雨松,雨松MOMO技术博客博主,15年以上游戏开发经验,Unity终身价值专家,UUG北京站负责人。

目  录
第 一部分 基础篇

第 1章 基础知识 2

1.1 Unity简介 2

1.2 跨平台 2

1.3 协作开发 3

1.4 Unity版本 4

1.5 Package Manager 5
媒体评论

这本书包含丰富的示例代码,可读性和实用性都非常强。感谢雨松通过辛勤努力为我们带来这样一本内容丰富、实用性强的书。书中的每一章都是一个宝藏,等待着我们去发掘。

——张俊波,Unity中国CEO



雨松的书,书如其人,内容殷实详尽。这本书基于Unity 2023版本撰写,不仅包含完整的基础用法,也提供了进阶的开发实战讲解,比如渲染管线、DOTS技术、如何扩展编辑器、自动化打包、通用的优化手段等高阶内容。无论你是刚开始学习游戏或实时渲染互动式内容开发,还是已经拥有多年Unity引擎使用经验,都可

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