Cocos2d-x3.X手游开发实例详解 pdf下载
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编辑推荐
《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》看点:
以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法
以热门游戏2048、卡牌为例,完整再现手游的开发过程
Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐
知识点深入浅出,实例丰富,代码完备
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内容简介
《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》以Cocos2d-x V3.0 系列版本为框架,通过实例讲解手机游戏的开发知识和方法,着重通过实例提高读者的开发动手能力。涉及的内容包括:环境搭建、交叉编译以及打包部署;Cocos2d-x数据类型和基本概念的使用,如场景、导演、精灵等;使用Cocos2d-x 创建用户界面,如文本、菜单、滚动框等基本控件,以及一些扩展控件的使用;使用Cocos2d-x 创建动作,比如让精灵移动、跳跃、旋转,以及如何创建按顺序或同时进行的动作;使用Cocos2d-x 播放、停止、暂停、继续播放背景音乐和音效;Cocos2d-x 使用的触摸事件机制;在游戏中存储数据的几种方式;使用HTTP、Sockets、WebSockets 进行网络编程;在游戏中使用物理引擎Box2D、使用瓷砖地图、使用CocosBuilder 制作游戏界面等;Cocos2d-x 中的纹理和动画。最后通过两个完整的游戏开发实例讲解使用Cocos2d-x 开发游戏的全过程。
《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》实例丰富,代码完备,知识点清晰简洁。《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》所有实例均提供完整代码下载,书后附有代码清单概要,非常方便读者查找使用。此外作者还将Cocos2d-x 3.X 各版本间的区别用实例做了详细说明,且将在博客不断更新。
《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》适合对Cocos2d-x 感兴趣及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。
作者简介
于浩洋,曾就职于阿里巴巴、人人网,从事多年互联网产品开发工作。守望科技工作室创始人,我博轻游科技有限责任公司CTO,参与主导多款卡牌手游的开发与发行,有丰富的手游开发经验。
精彩书评
手游是个很有前景的行业,同时也是个竞争异常激烈的行业。为了在竞争中立于不败之地,必须有可靠先进的技术和技术人才。此书以Cocos2d-x 3.0为基础,从入门知识到高级进阶,详细讲解了手游开发的十几个大模块,每个大模块又包含了许多小的知识点,是提高技术水平不可多得的一本书。
——林顺
触控科技高级技术总监,Cocos2d-js作者
本书是由从业多年的开发者于浩洋所著,多年的互联网巨头从业经验使得作者形成了比较扎实的知识体系。书中对基础知识娓娓道来,同时全书包括多个实例讲解。大量的实例,让所有知识深入浅出,不论你是有从业经验的中级开发者还是初次使用Cocos2d-x的小白用户,本书都是不错的选择。
——杨雍
泰然网创始人,Cocos2d-x技术推广总监