游戏设计梦工厂 pdf下载
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内容简介
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作 者:(美)弗雷顿(Tracy Fullerton) 著;潘妮 等 译
定 价:119
出 版 社:电子工业出版社
出版日期:2016年04月01日
页 数:506
装 帧:平装
ISBN:9787121284663
●篇游戏设计基础1
●章游戏设计师的角色3
●和玩家站在同一阵营3
●热情和技巧6
●以玩法为核心的设计流程12
●你应该知道的设计师14
●迭代设计过程18
●为革新而设计24
●总结24
●设计师视角:CHRISTINANORMAN25
●设计师视角:WARRENSPECTOR28
●扩展阅读30
●章末笔记30
●第2章游戏的结构31
●《钓鱼》和《雷神之锤》31
●让玩家投入39
●什么是谜题?40
●这部分的总结47
●定义游戏48
●定义49
●部分目录
●章游戏设计师的角色3
●和玩家站在同一阵营3
●热情和技巧6
●以玩法为核心的设计流程12
●你应该知道的设计师14
●迭代设计过程18
●为革新而设计24
●总结24
●设计师视角:CHRISTINANORMAN25
●设计师视角:WARRENSPECTOR28
●扩展阅读30
●章末笔记30
●第2章游戏的结构31
●《钓鱼》和《雷神之锤》31
●让玩家投入39
●什么是谜题?40
●这部分的总结47
●定义游戏48
●定义49
●部分目录
《游戏设计梦工厂》是南加州大学游戏设计系主任的经典著作。作为一本将现代游戏工业与优选教学体系融合的书籍,通过本书你将学会驱动式练习,不需要编程或艺术专业知识就可以按部就班地完成真实游戏的设计。本书内容全面、受众较广,既清晰而系统地介绍了实用的游戏设计创作过程,又细致讲解了工作原型、游戏测试,以及修改游戏设计时屡试不爽的方法和工具,为你提供了提升游戏设计技艺、壮大游戏事业的各方面基础。