游戏设计快乐之道 pdf下载
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内容简介
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作 者:(美)拉夫·科斯特(Raph Koster) 著;赵俐, 译 著作
定 价:59
出 版 社:人民邮电出版社
出版日期:2015年10月01日
页 数:198
装 帧:平装
ISBN:9787115392992
●开场白
●章 什么是设计师
●第2章 大脑如何运作
●第3章 什么是游戏
●第4章 游戏教会我们什么
●第5章 游戏不是什么
●第6章 不同的快乐给不同的你
●第7章 学问题
●第8章 人的问题
●第9章 大环境下的游戏
●0章 娱乐的道德观
●1章 游戏何去何从
●2章 思考游戏的合理地位
●快乐是有意义的,爷爷
●编后记:十年之后
●注释
●章 什么是设计师
●第2章 大脑如何运作
●第3章 什么是游戏
●第4章 游戏教会我们什么
●第5章 游戏不是什么
●第6章 不同的快乐给不同的你
●第7章 学问题
●第8章 人的问题
●第9章 大环境下的游戏
●0章 娱乐的道德观
●1章 游戏何去何从
●2章 思考游戏的合理地位
●快乐是有意义的,爷爷
●编后记:十年之后
●注释
本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?
本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。