优秀动漫游系列教材·3D游戏设计大全:第2版 pdf下载
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肯尼斯·C·芬尼编写的这本《3D游戏设计大全(第2版)》将介绍游戏开发的所有方面,即经历从最初的原理到最终完成游戏这一旅程。全书共分24章,内容包括:TorqueScript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术等。
内容简介
你是充满智慧、有抱负,却没有经验将想法变成现实的游戏设计者吗?包罗万象的3D游戏设计大全正是你所需要的指南!肯尼斯·C·芬尼编写的这本《3D游戏设计大全(第2版)》不仅教你3D游戏设计的专业技术。而且为你提供了制作游戏过程中需要的实践经验。比如当你在制作玩家使用的枪时,你必须掌握成功游戏作品所需的设计、质感、模型等技巧。3D游戏设计大全为你提供了培训、实践、技巧,帮助你将游戏制作的梦想变为现实!《3D游戏设计大全(第2版)》以Torque游戏引擎为例传授了游戏编程的高级概念,讲解了TorqueScript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术等内容。
作者简介
肯尼斯·C·芬尼是多伦多艺术学院游戏艺术与设计专业的领军人物。自1974年起,肯尼斯·C·芬尼开始从事软件工程师的工作,包括高速贸易系统技术、装甲车辆系统设计、核反应堆安全与测试技术、制药系统,以及3D游戏引擎技术。凭借在inScan(高速文件扫描系统)中所作出的卓越贡献,肯尼斯于1997年获得享有盛誉的加拿大科技创新(ITX)理事会奖。