体验传递:游戏用户体验分析与设计 pdf下载
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内容简介
本篇主要提供体验传递:游戏用户体验分析与设计电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
产品特色
编辑推荐
适读人群 :1.游戏用户体验设计师(UX/UE) 2.游戏策划 3.希望转型到游戏行业的用户体验设计师 4.希望从事游戏行业的学生 5.对游戏设计感兴趣的人
1.游戏用户体验设计领域专著,不可多得
2.剖析40余部游戏与动漫作品的设计案例
3.掌握游戏用户体验设计的思维模式
4.资深游戏用户体验设计师撰写,10余年经验总结,几易其稿
5.理论不枯燥,丝丝入扣,读之顿悟
6.适用其他用户体验设计领域,普适性强
内容简介
内容简介:本书分为三部分。
第1部分(第1~2章):
游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。
第2部分(第3~5章):
游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于*部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计能力。
第3部分(第6~8章):
游戏用户体验的设计思维。本部分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二部分的内容进行了高度总结和提炼,从而帮助读者形成游戏用户体验设计师所需的设计思维,应用到更广泛的领域中。
作者简介
路行己,游戏用户体验设计师、中国传媒大学客座讲师。从业十余年,曾在Funplus、CD PROJEKT RED、盖娅互娱、玩蟹科技等多家知名游戏公司从事用户体验相关工作,现任华清飞扬用户体验中台负责人。

