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图书基本信息 | |||
图书名称 | 游戏化实战 | 作者 | [美]Yu-kai Chou |
定价 | 59.00元 | 出版社 | 华中科技大学出版社 |
ISBN | 9787568024686 | 出版日期 | 2017-01-01 |
字数 | 313000 | 页码 | 400 |
版次 | 装帧 | 平装 | |
开本 | 32开 | 商品重量 |
内容提要 | |
游戏能改变世界?毋庸置疑。但如何实际操作,一步步设计出有吸引力的游戏化产品?我们需要更切实可行的实战策略。 全球游戏化专家基于大量深度的人类行为学与游戏研究,推出其的八角分析法,帮你用简单的模型分析出产品需要的核心驱动力,逐步设计出具有吸引力的游戏化产品。 书中提供了大量的行业案例、深度的游戏分析、详尽的实施步骤,帮你分析出产品需要的核心驱动力,配以游戏化技巧,让产品设计过程不再迷茫。 整本书本身也是一件游戏化产品,配以大量增值服务,让整个阅读过程都充满乐趣。 |
目录 | |
章 当虚拟融入现实 第2章 游戏化的谬论 第3章 八角行为分析法框架 第4章 正确对待游戏化 第5章 核心驱动力1:史诗意义与使命感 第6章 核心驱动力2:进步与成就感 第7章 核心驱动力3:创意授权与反馈 第8章 核心驱动力4:所有权与拥有感 第9章 核心驱动力5:社交影响与关联性 0章 核心驱动力6:稀缺性与渴望 1章 核心驱动力7:未知性与好奇心 2章 核心驱动力8:亏损与逃避心 3章 左脑vs右脑核心驱动力 4章 白帽和黑帽游戏化的奥秘 5章 八角行为分析法与其他游戏化、行为框架研究 6章 八角行为分析法级实践 7章 从零开始使用八角行为分析法做设计 8章 在路上 |
作者介绍 | |
Yu-kai Chou,TED演讲人、行为学专家、游戏化专家。为Google、eBay、乐高、花旗银行、华为、思科、富达投资、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业、机构、高校提供高层培训与咨询服务。全球多家大型高科技研讨会与学术研究机构演讲人。 英国Leaderboarded及西班牙World Gamification Congress国际组织授予其“ding级遊戏化专家”称号。国际顾问公司Octalysis Group总裁。研究成果被福布斯、华尔街日报、世界日报、PBS等多家媒体报道。 |