OpenGLES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android pdf下载
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编辑推荐
《OpenGL ES 2.0游戏与图形编程:适用于iOS 和 Android》主要内容
讲述OpenGLES2.0在游戏编程中的强大功能
提供极具帮助的教程和真实移动应用程序,引导读者深入理解编程原理
演示如何使用OpenGL功能,包括几何图形、着色器、光照、特殊效果、角色动画等
讨论实时物理、路径发现和优化
讲解音频入门知识及其他独特的游戏编程功能
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提供极具帮助的教程和真实移动应用程序,引导读者深入理解编程原理
演示如何使用OpenGL功能,包括几何图形、着色器、光照、特殊效果、角色动画等
讨论实时物理、路径发现和优化
讲解音频入门知识及其他独特的游戏编程功能
内容简介
《OpenGL ES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》,本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
作者简介
Romain Marucchi-Foino是当今流行的移动游戏引擎SI02的原作者和创建者。Romain以前是一名游戏引擎开发人员,自从iPhone诞生以来,Romain就一直致力于使用Open GLES为移动设备创建先进的游戏引擎。目前,他是si02interactive.com的一名高级3D程序员(SI02引擎的正式开发人员),该引擎通过AppStore和AndroidMarket驱动了数以千计的游戏和3D应用程序。凭借在移动游戏行业积累的丰富经验,他为许多网上社区、出版物以及博客作出重大贡献。