内容简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds Max 2024制作三维模型和动画的基础知识。全书共分14章,内容涵盖了3ds Max 2024简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合和多边形建模、NURBS建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步及渲染与输出。
本书图文并茂,采用参数讲解与应用举例相结合的方式,力求让读者通过有限的篇幅学到尽可能多的知识,使读者在了解参数含义的同时能最大限度地学会应用。另外,各章的课后习题能帮助读者熟练地掌握操作技巧,独立制作出各种美妙的三维模型及精彩的动画作品。
为了满足广大读者的不同需求,本书对每一个命令既提供了英文名称,也提供了相应的中文解释。
本书适用于效果图与动画制作初、中级用户,也可用作高校相关专业和社会培训班的培训教材。